Ние се научим да плета плетене на една кука малки прости играчки с amiguras, които дори и начинаещи могат да създадат според инструкциите от снимката.

Ние се научим да плета плетене на една кука малки прости играчки с amiguras, които дори и начинаещи могат да създадат според инструкциите от снимката.

Даваме радост на децата: Съвети за начинаещи на плетене на една кука Играчки, които са плетени, са станали доста популярни днес. Вероятно скоро няма да има човек, който да не знае какво представляват "амигурите". За тези, които не знаят смисъла на тази дума, припомним, че "амигур" са производството на малки играчки, плетени. Искам да отбележа, че създаването на такива играчки не изисква дълбоки познания и голям опит в плетене. Основният съвет за начинаещи в този бизнес е производството на малки прости играчки в първите етапи. Първо, опитайте да свържете малък оригинален хипопотам. За това ще ни трябва такива материали:

  • плътна прежда със син цвят;
  • кука с необходимата дебелина;
  • резба;
  • големи мъниста, мъниста;
  • гума от пяна (или памучна вата като пълнител).

Така че, нека да започнем. Обикновени анимационни играчки за деца. Снимка №1 Преди да започнете директно процесаплетене, трябва да определите играчката на какъв размер искате да направите. За това трябва да знаете, че колкото по-дебела е преждата и колкото е по-голяма размерът на куката, толкова по-голяма ще бъде самата играчка. Процесът на плетене започва с създаването на багажника на нашите играчки, използвайки схемата. Създаваме шест ОзВ, които ги комбинират в пръстен, след което кръжим девет CH около кръга. Допълнителните действия трябва да бъдат ясно определени от нашата схема. Така че от шестата до седемнадесетата серия развързваме четиридесет и две колони. От предложената схема се вижда как да се правят предните крака на хипопотам. За да направим това, правим три ОзВ, обединяваме ги, след което кръжим седем RLS около кръга. По този начин създаваме осем реда. След това, нека започнем да плетем ушите на нашата играчка. Първоначално правим три ОзВ, сливане, след това три VP асансьора и деветнадесет с CH. Тогава развързваме главата на хипопотама. Първо ние плета шест ОзВ, след това ние вратовръзка девет RNSs около пръстена в кръг. Четвъртата - дванадесетата серия, която създаваме по аналогия - двадесет и шест колони. Започваме да плетем задните крака на хипопотам, създаваме три ОзВ. В интервала от втората или петата серия се правят четиринадесет колони. Преди да плетате нашите играчки, ние плета по този начин: шест VP, които ние трябва да вратовръзка, обаче, че е важно, не ги комбинирате с него. Общо седемнадесет RLS. От четвъртия до последния ред ние плетехме във всеки от тях трийсет и четири бара. По този начин се създава малка опашка, както е показано на нашата диаграма. След като завършихме да правим всички части на нашата бъдеща играчка, трябва да ги сглобим. Ушите са прикрепени към главата с игла. По същия начин, прикрепете предната страна на муцуната, преди да я напълните с гума от пяна. Също така, компактираме вътрешността на другите части на хипопотама и ги закрепваме заедно с нишки и игли. За да създадете купчина на нашата играчка, трябва да изрежете нишките еднакви по дължина и да ги прикрепите към короната с помощта на кука. Накрая прикрепете очи от мъниста или мъниста към предната част на главата. Обикновени анимационни играчки за деца. Снимка # 2 Всичко! Нашата играчка плетена, готова. За по-голямо разнообразие и допълнителен опит, ние Ви предлагаме майсторски клас за правене на бяло коте с кърч. Нуждаем се от:

  • прежда от бял цвят;
  • необходимата дебелина на куката;
  • лека панделка;
  • филц от няколко цвята (червено, бяло, черно);
  • вата или гума от пяна;
  • нишки от черен цвят;
  • игла;
  • лепило.

Обикновени анимационни играчки за деца. Снимка №3 Процесът на създаване на нашите играчки ще започне с създаванетоглавата на котката (схема номер 1). Навсякъде ще използваме бяла прежда. Направяме осем ОзВ и допълнително един повдигащ цикъл към следващия ред. След това свързваме тази серия около кръга с осемнадесет RLS. След това правим всичко ясно според схемата. Със същия метод ще бъдат създадени редове от шести до шестнадесети - всеки с четиридесет и девет пункта. В края на двадесет и първия ред имаме двадесет бара, които ще станат основата на главата, която ще пришиваме към багажника на играчката. След това започваме плетене на самия багажник (схема № 2). Първо, правим осем VI, около които след това създаваме осемнадесет колони. Ние правим петия-единадесети ред в четиридесет и три колони. Общият брой на редовете е четиринадесет. След това започнете да плетете малки части. Под схема № 3 правим ушите на котето - два елемента. Първо, свързваме три ОзВ, които обединяваме в кръг, след което ги свързваме от трети до шести ред, за да направим деветнадесет бара. От Схема 4 можете да видите как да направите опашката на една играчка. Началото съвпада с първия етап на плетене на ушите. Обикновени анимационни играчки за деца. Снимка №4 И от втората до осмата серия трябва да направите десетколони, в девети ред - осем. Да отидем да плета на лапите. Предните лапи са направени по схема №5, задните крака - по схема №6. Началото е същото като при предишните елементи. Предни лапи: от втория до деветия ред правим четиринадесет колони. Задни крака: втората шеста има и четиринадесет колони. Чрез комбинирането на всички елементи на нашата играчка ги пълняваме, без да запълваме само ушите. Последният, сгънат наполовина, се прикрепя към главата. Украсяваме средата на ушите с парчета червен филц. От бяло усещане правим очи и придаваме черни точки - ученици. След това лепийте очите към предната част на главата. Създаваме носа и устата с бродирани ивици отстрани - правим антени. Предните лапи са украсени с черна ивица, бродирана с нишки, а на гърба се прикрепват черни кръгчета за подложка. Изваждаме лентата от лентата и я прикрепяме към горната част на багажника на играчката - към врата й. Ние шие всички създадени части на нашата играчка. Обикновени анимационни играчки за деца. Снимка №5 Котето е готово!

Коментари

коментари